Seguimos el mismo principio de las bancas, obteniendo el volumen en poliestireno.
La diferencia de este objeto, es que debe contar con un sistema electrico, por lo que es necesario hacer dos piezas.


Para poder pasar los cables electricos, ubicamos un tubo de pvc por el centro de ambas piezas.
El tubo de pvc antes fue deformado con una pistola de calor, para tomar la curva de la luminaria. Luego de creo la cavidad para fijarla dentro.
El paso siquiente es pegar ambas caras de la pieza con el tubo en su interior, utilizamos cola fría.


Como mencioné en la entrada anterior obtuvimos los volumenes en poliestireno, con mucha paciencia y un cartonero.



El paso siguiente en cubrir toda la superficie con yeso, para simular el hormigón.
Resultó ser un trabajo bastante difícil, porque el yeso se endurece más rápido de lo esperado y se le hacen 'grumos' que no pueden disorver nuevamente en agua.
La solución a esto es la rapidez, y hacerlo con la solución yeso-agua, muy líquida.


Los dejamos secar y los lijamos para obtener una superficie prolija.

El paso siguiente será poner las aplicaciones de flores por los bordes y los respaldos.

Como he mencionado antes, para el modelado no es necesaria la utilización de los materiales reales. Nuestra primera tarea es buscar materiales que simules los reales y que sean compatibles con la fabricación de un modelo a escala bastate más pequeño que los reales.



Poliestireno
Para hacer los volumenes de ambos objetos, hemos escogido poliestireno, porque es fácil de moldear, liviano, suave y muy económino.




Yeso

Recubriremos los objetos en yeso, material que se podría asemejear al hormigón.
El yeso es fácil de moldear, sólo requiere de agua para alcanzar la consistencia necesaria para aplicarse como recubrimiento, es blanco, por lo que es fácil de pintar, es un material blanco una vez que está seco, asi que permite que la mejora de su superficie con un simple lijado.
El mayor problema que presenta el material es su fragilidad, por lo que vamos a tener que ser muy pacientes y cuidadosas con las piezas.

Objetos a modelar


Vamos a modelar a escala dos objetos creados para el proyecto: Banca giratoria y Luminaria vertical.
El par de objetos ha sido escogido porque ambos tienen sistemas mecánicos y electricos, aspectos muy interesantes al momento de solucionarlos como ingenieros y diseñadores.
Por otra parte, el conjunto debe funcionar como la línea de productos que fue creada, cumpliendo la armonía de la estética, de la dinámica, de las funciones y por sobre todo de la nostalgia el pasado.

También construiremos una maqueta para mostrar las dimensiones de los objetos del proyecto, sus proporciones y disposición.

**En las entradas que siguen, se verá el registro a medida que avanzamos en la construcción de estos modelos **


Nuestro proyecto, fue pensado para su real construcción y crear un modelo de uno o más de los objetos significaría para nosotras algo imposible, en dimensiones de construcción y económicamente.

Gracias a esto, aprenderemos a modelar a escala y además con materiales capaces de simular los materiales reales del proyecto.

No todo es lo que parece y para presentar un proyecto es importante darse a entender con lo mínimos recursos posibles.


Una vez alcanzadas todas las desiciones de diseño, llegamos a la etapa de modelado o prototipado del producto.
Entendemos este modelo o prototipo como un objeto de pruebas, fabricado con el fin de demostrar cualquier cualidad del producto.
En nuestro caso, dada la diversa cantidad de objetos que tiene nuestro proyecto, se hace necesaria la elección de un par de objetos que en conjunto puedan demostrar el fin último del proyecto y también reflejar la funcionalida de éstos, en cuanto a comunicación, movilidad, color, comodidad, etc

Junto al profesor decidiremos los objetos que vamos a modelar y a que escala es necesario y suficiente.

La imagen corresponde al prototipo de Mazda Furai Concept, presentado en el salón Internacional del automovil de Detroit, 2008.

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